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知行 知行コマンド 知行開発 開墾 村役に命じて石高を上昇させる 商業 村役に命じて商業度を上昇させる。最大値50000 施し 村役に命じて民忠誠度を上昇させる。最大値100 治水 村役に命じて治水度を上昇させる。最大値100 建造 工房以外は場所により施設の種類が変わる。建造に必要な期間は約一週間だが村役の能力等何らかの条件により変化する。建造可能な施設数=知行Lv 改良 知行Lv2以上で建造物の改良が行える。開発度が100%に達すると施設のLvがUP(開発度は0%に戻る) 廃止 建造済みの施設を廃止する。実時間で約3日間と費用が必要。 知行物資 加工 工房により加工。工房Lvにより加工できるものが異なる。「産物」(さらなる加工に使用)及び「名物」(生産に使用する材料)に分類される。器用が高いor工房の適正があると製造数が多い 調達 他の場所に買い付けに行く。場所に指定は可能だが調達するアイテムの指定は不可 戦支度 本合戦場の兵種選択に必要な「軍馬」「火器」を買い付けに行く。必要な期間は約一週間(3〜8日:村役の市適正により変化)個数は村役の仕事ぶりコメントと櫓の有無・施設Lvで変化櫓無しで、まあまあ…22個 かなり期待…28個 とても期待…33個 この上なく期待…39個 資金 知行資金を入金、出金 収穫指定 レベル2以上の収穫施設を所有している場合、収穫する産物レベルを設定することができます 知行人事 登用 村役の登用を行う登用の最大人数は5人 解雇 村役の解雇を行う、解雇をすると他の村役に悪影響がある模様 知行情報 村役 村役の仕事内容と資金、村役のステータスを見る 施設 施設のLv開発度を見る 知行特殊 開拓 村役に命じて最大石高を上昇させる(テストサーバーでは400石上昇)。必要な期間は約一週間で、※知行産物10個(雑穀わら、楮、樺の枝、鶏の羽、頁岩原土、ゴカイのいずれか)とある程度の資金が必要。使用した産物によって開拓完了時の効果が変化。国力、軍資金、合戦で手柄を上げる(200位以内)で選択可能。※コマンド選択時の最大石高によって、必要な知行産物のレベルと数が異なる。詳しくは開拓を参照。 共同開発 村役二人で一つの仕事を行うことが出来る。出来高は村役二人の相性にも左右される。南蛮寺があれば出現。 公式発表 開発 開墾 知行の現在石高を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。最大石高を上回る開墾はできません。最大石高は災害などのイベントや恩賞によって増減します。 商業 知行の商業度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。 施し 知行の民忠誠度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。 治水 知行の治水度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。 建造 知行に施設を建造するコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。施設は実時間で約1週間前後かかります。(村役の能力や様々な要因によって変動します)ただし、村役の適性によっては建造することができない場合もあります。 改良 建造済みの施設の開発度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与え、同時に改良に必要な知行産物を知行蔵に蓄えておくことで実行可能です。ただし、村役の適性や、知行レベルによっては改良できない場合もあります。一定以上、開発度が貯まると、その施設のレベルが上昇することがあります。レベルが上がると新しい知行産物が収穫されたり、施設の効果が上昇します。 廃止 建造済みの施設をなくすコマンドです。村役に資金を与えると実時間で約3日(村役の能力や様々な要因によって変動します)で施設スロットを1つ空きの状態にします。 物資 加工 知行蔵に蓄えられた知行産物を加工するコマンドです。施設である『工房』が建造されていない場合や、材料となる知行産物が知行蔵に蓄えられていない場合は実行できません。一定時間経つと加工が実行され、産物の加工は知行蔵に、名物の加工はプレイヤーの入れ物に保管されます。ただし、保管するための空き容量がない場合は、加工は実行されません。 調達 知行産物を買いつけるコマンドです。担当させたい村役と施設を選択し、資金を与えると実行できます。選択した施設で収穫できる産物が調達されるようになります。ただし、必ず調達に成功するとは限りません。 戦支度 合戦場で兵種を選択する際に消費するアイテムを用意させるコマンドです。村役に資金を与えると実時間で約1週間前後でアイテムが用意されます。用意されたアイテムは、キャラクターの入れ物に入ります。キャラクターの入れ物に空きが無い場合は入手できませんので、空きを作っておいてください。 資金 知行を運営するための資金である知行銭を変更するコマンドです。知行銭の出し入れは所持金との間で行われます。知行銭は所持金や両替商とは完全に独立しており、所持金から直接村役の俸禄を払うことはありません。知行の返還や出奔を行った場合、蓄えられている知行銭はユーザーの所持金に還元されます。 人事 登用 知行で働かせる村役を雇うコマンドです。村役は合計5人までしか雇うことができません。 解雇 現在雇っている村役を解雇するコマンドです。 情報 村役 現在雇っている村役に関する情報を見ることができます。 施設 現在知行に建造されている施設の情報を見ることができます。 解説 分からないことがあったらここを見ましょう。 出納 出納 アイテムの種類が知行産物であるアイテムを入れ物と知行蔵との間で出し入れすることができます。 その他情報募集 牧場LV1からLV2への改良に必要な知行産物について教えてください。 -- れな Lv1→Lv2の改良には、堤防しか産物使わないので、お金を投資するだけで改良は可能です^^ -- ありがとうございました。 -- れな 村役の知力は何に影響するんでしょうか? -- あさい 戦支度についていろいろ検証してみました^^参考になれば幸いです^^予算:所属勢力のPC人口により差が出ます^^多い=予算高い、少ない=予算安い、調達日数:村役の市適正値に依存(施設の市や櫓の有無関係ないようです)また余談ですが、高レベルの村役(LV47で気づいた)だと期間が短くなる可能性があります^^(6日→5日でした) -- 戦支度屋 戦支度の続きです^^調達数:村役の成果に依存と思われます^^櫓なしの状態で、かなり期待=28個、とても期待=33個調達^^また櫓を建設した場合、とても期待の村役で櫓LV1=38個、櫓LV2=42個調達してきました^^あと予算では村役に市適正があると若干低予算で調達できるようです^^ -- 戦支度屋 村役の成果でこの上なく期待の方がいますが、この方の戦支度の調達数分かる方いらっしゃいましたら教えてください^^; -- 戦支度屋 うちの村役(風越辺七)がこの上なく期待で、39個拾ってきました。櫓無しですね。初期知力20なのですが・・市適正が低い・・・ -- koon1600 情報ありがとうです^^ということは「この上なく期待」だと櫓があるともっと調達してきそうですね^^ -- 戦支度屋 調達数を -- ななし侍さん 戦支度の調達数を3タイプの村役で調べてみました。A.(LV6知力35市8成果とても期待)調達数33個日数4日 B.(LV32知力100市0成果まぁまぁ)調達数22個日数6日 C.(レベル29知力94市10成果かなり期待)調達数28個日数3日 レベルと知力が低く成果の高い村役が他の村役の調達数を越えているので知力はあまり関係ないかと思われます^^ -- 戦支度屋 戦支度で櫓レベル2、『この上なく期待』の村役が軍馬を49個集めてきました^^おそらくこれが1回での最高調達数かと思われます^^ -- 戦支度屋 「個別収穫」が加わりました。自分の知行の施設でとれる産物のうち、施設のレベル以下のもの数点(採れないものあり)について収穫指定が可能です。 -- しん 個別収穫で農耕馬や牛などを指定したんですが馬と牛はふえるんですが馬糞などが増えてい -- いないようなかんじです、増えてるという人はいますでしょうか? -- 増えません。あくまで個別指定で指定したもののみが収穫されます -- koon1600 共同作業で施設改良した場合、1日に消費される産物が倍になります。つまり2人分消費。 -- 名前 コメント
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コマンド一覧 iConomy /money 所持金の確認 Auction /bid [入札値段] [入札値段]をオークション中の品物へ賭ける SCS(自由売買) ※まだ使う事ができません※ /scs sell this 1 [X] 所持中のアイテムを[X]で売る
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知行 知行コマンド 知行開発 開墾 村役に命じて石高を上昇させる 商業 村役に命じて商業度を上昇させる。最大値50000 施し 村役に命じて民忠誠度を上昇させる。最大値100 治水 村役に命じて治水度を上昇させる。最大値100 建造 工房以外は場所により施設の種類が変わる。建造に必要な期間は約一週間だが村役の能力等何らかの条件により変化する。建造可能な施設数=知行Lv 改良 知行Lv2以上で建造物の改良が行える。開発度が100%に達すると施設のLvがUP(開発度は0%に戻る) 廃止 建造済みの施設を廃止する。実時間で約3日間と費用が必要。 知行物資 加工 工房により加工。工房Lvにより加工できるものが異なる。「産物」(さらなる加工に使用)及び「名物」(生産に使用する材料)に分類される。器用が高いor工房の適正があると製造数が多い 調達 他の場所に買い付けに行く。場所に指定は可能だが調達するアイテムの指定は不可 戦支度 本合戦場の兵種選択に必要な「軍馬」「火器」を買い付けに行く。必要な期間は約一週間(3〜8日:村役の市適正により変化)個数は村役の仕事ぶりコメントと櫓の有無・施設Lvで変化櫓無しで、まあまあ…22個 かなり期待…28個 とても期待…33個 この上なく期待…39個 資金 知行資金を入金、出金 収穫指定 レベル2以上の収穫施設を所有している場合、収穫する産物レベルを設定することができます 知行人事 登用 村役の登用を行う登用の最大人数は5人 解雇 村役の解雇を行う、解雇をすると他の村役に悪影響がある模様 知行情報 村役 村役の仕事内容と資金、村役のステータスを見る 施設 施設のLv開発度を見る 知行特殊 開拓 村役に命じて最大石高を上昇させる(テストサーバーでは400石上昇)。必要な期間は約一週間で、※知行産物10個(雑穀わら、楮、樺の枝、鶏の羽、頁岩原土、ゴカイのいずれか)とある程度の資金が必要。使用した産物によって開拓完了時の効果が変化。国力、軍資金、合戦で手柄を上げる(200位以内)で選択可能。※コマンド選択時の最大石高によって、必要な知行産物のレベルと数が異なる。詳しくは開拓を参照。 共同開発 村役二人で一つの仕事を行うことが出来る。出来高は村役二人の相性にも左右される。南蛮寺があれば出現。 公式発表 開発 開墾 知行の現在石高を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。最大石高を上回る開墾はできません。最大石高は災害などのイベントや恩賞によって増減します。 商業 知行の商業度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。 施し 知行の民忠誠度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。 治水 知行の治水度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。 建造 知行に施設を建造するコマンドです。村役に資金を与えることで実行可能です。施設は実時間で約1週間前後かかります。(村役の能力や様々な要因によって変動します)ただし、村役の適性によっては建造することができない場合もあります。 改良 建造済みの施設の開発度を上昇させるコマンドです。村役に資金を与え、同時に改良に必要な知行産物を知行蔵に蓄えておくことで実行可能です。ただし、村役の適性や、知行レベルによっては改良できない場合もあります。一定以上、開発度が貯まると、その施設のレベルが上昇することがあります。レベルが上がると新しい知行産物が収穫されたり、施設の効果が上昇します。 廃止 建造済みの施設をなくすコマンドです。村役に資金を与えると実時間で約3日(村役の能力や様々な要因によって変動します)で施設スロットを1つ空きの状態にします。 物資 加工 知行蔵に蓄えられた知行産物を加工するコマンドです。施設である『工房』が建造されていない場合や、材料となる知行産物が知行蔵に蓄えられていない場合は実行できません。一定時間経つと加工が実行され、産物の加工は知行蔵に、名物の加工はプレイヤーの入れ物に保管されます。ただし、保管するための空き容量がない場合は、加工は実行されません。 調達 知行産物を買いつけるコマンドです。担当させたい村役と施設を選択し、資金を与えると実行できます。選択した施設で収穫できる産物が調達されるようになります。ただし、必ず調達に成功するとは限りません。 戦支度 合戦場で兵種を選択する際に消費するアイテムを用意させるコマンドです。村役に資金を与えると実時間で約1週間前後でアイテムが用意されます。用意されたアイテムは、キャラクターの入れ物に入ります。キャラクターの入れ物に空きが無い場合は入手できませんので、空きを作っておいてください。 資金 知行を運営するための資金である知行銭を変更するコマンドです。知行銭の出し入れは所持金との間で行われます。知行銭は所持金や両替商とは完全に独立しており、所持金から直接村役の俸禄を払うことはありません。知行の返還や出奔を行った場合、蓄えられている知行銭はユーザーの所持金に還元されます。 人事 登用 知行で働かせる村役を雇うコマンドです。村役は合計5人までしか雇うことができません。 解雇 現在雇っている村役を解雇するコマンドです。 情報 村役 現在雇っている村役に関する情報を見ることができます。 施設 現在知行に建造されている施設の情報を見ることができます。 解説 分からないことがあったらここを見ましょう。 出納 出納 アイテムの種類が知行産物であるアイテムを入れ物と知行蔵との間で出し入れすることができます。 その他情報募集 牧場LV1からLV2への改良に必要な知行産物について教えてください。 -- れな Lv1→Lv2の改良には、堤防しか産物使わないので、お金を投資するだけで改良は可能です^^ -- ありがとうございました。 -- れな 村役の知力は何に影響するんでしょうか? -- あさい 戦支度についていろいろ検証してみました^^参考になれば幸いです^^予算:所属勢力のPC人口により差が出ます^^多い=予算高い、少ない=予算安い、調達日数:村役の市適正値に依存(施設の市や櫓の有無関係ないようです)また余談ですが、高レベルの村役(LV47で気づいた)だと期間が短くなる可能性があります^^(6日→5日でした) -- 戦支度屋 戦支度の続きです^^調達数:村役の成果に依存と思われます^^櫓なしの状態で、かなり期待=28個、とても期待=33個調達^^また櫓を建設した場合、とても期待の村役で櫓LV1=38個、櫓LV2=42個調達してきました^^あと予算では村役に市適正があると若干低予算で調達できるようです^^ -- 戦支度屋 村役の成果でこの上なく期待の方がいますが、この方の戦支度の調達数分かる方いらっしゃいましたら教えてください^^; -- 戦支度屋 うちの村役(風越辺七)がこの上なく期待で、39個拾ってきました。櫓無しですね。初期知力20なのですが・・市適正が低い・・・ -- koon1600 情報ありがとうです^^ということは「この上なく期待」だと櫓があるともっと調達してきそうですね^^ -- 戦支度屋 調達数を -- ななし侍さん 戦支度の調達数を3タイプの村役で調べてみました。A.(LV6知力35市8成果とても期待)調達数33個日数4日 B.(LV32知力100市0成果まぁまぁ)調達数22個日数6日 C.(レベル29知力94市10成果かなり期待)調達数28個日数3日 レベルと知力が低く成果の高い村役が他の村役の調達数を越えているので知力はあまり関係ないかと思われます^^ -- 戦支度屋 戦支度で櫓レベル2、『この上なく期待』の村役が軍馬を49個集めてきました^^おそらくこれが1回での最高調達数かと思われます^^ -- 戦支度屋 「個別収穫」が加わりました。自分の知行の施設でとれる産物のうち、施設のレベル以下のもの数点(採れないものあり)について収穫指定が可能です。 -- しん 個別収穫で農耕馬や牛などを指定したんですが馬と牛はふえるんですが馬糞などが増えてい -- いないようなかんじです、増えてるという人はいますでしょうか? -- 増えません。あくまで個別指定で指定したもののみが収穫されます -- koon1600 共同作業で施設改良した場合、1日に消費される産物が倍になります。つまり2人分消費。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saifasaba/pages/19.html
ワープ(SimpleSpawn) ・homeコマンド 主に自分のメイン拠点へワープするためのコマンドです。 /home ホームへテレポート /sethome その場をホームに設定 ・workコマンド ベッドでのリスポーン地点変更が効きません。 リスポーン地点変更感覚でお使い下さい。 /work ワーク地点へテレポート /setwork その場をワーク地点に設定 ・spawnコマンド そのワールドの初期スポーン地点へワープします。 /spawn スポーン地点へテレポート ニックネーム(Nick Namer) ・ニックネームコマンド マイクラIDの代わりにチャットにニックネームを表示できます。 /nnick ニックネーム ニックネームをつける ※ややこしくなるのでコテハン、もしくはマイクラIDに近いものをつけて下さい チェスト保護(Lockette) ・Locketteコマンド 保護用看板を右クリックの後に入力して下さい。 /lockette 行数 ユーザー名 指定したユーザーに保護対象の使用を許可 (ユーザー名[Everyone]で全員に許可) ex.) /lockette 3 bridge955 このページのコマンドに関連して他にもあるけどご自分で調べてくんなまし 文字の装飾 マイクラにはもともと文字の装飾機能があります。 看板・本の文字を装飾できます。 参考:http //www.minecraftwiki.net/wiki/Formatting_codes 上記参考ページでは全て"§"(節記号)を使っていますが、看板には" "も使えます。 ex.)看板の場合 入力: 6ケーキ d oうめぇ → 実際の表示: ケーキうめぇ
https://w.atwiki.jp/bazaar/pages/28.html
Bazaarコマンド一覧 作成中・・・ コマンド名 省略形 説明 add branch checkout commit diff help init init-repo log ls merge pull push remove resolve revert send serv status version version-info whoami
https://w.atwiki.jp/wow-databank/pages/104.html
スラッシュコマンド(Slash Commands) チャットウインドウに言葉として入力する事で、ゲーム内の操作や各種プロパティ変更等を行う事ができる/(スラッシュ)付きのSayコマンドの事です。 「画面のボタンを見ても英語でよくわからないから操作できない」という方は、以下のコマンド表を見て操作すると楽かもしれません。 【コマンド表】 チャット関連 操作コマンド エモーション(Emote) パーティ/レイド フレンドリスト ギルド関連(Guild) ※公式にはまだまだあるようです。英語がわかる方はどうぞ http //www.worldofwarcraft.com/info/basics/chat-commandglossary.html コメント欄 ※要望・修正履歴・情報提供等ありましたら、こちらにお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/72.html
コンソールコマンド スカルタグ内のコンソールを開くことで使用できるコマンド欄です。 名称 効果 備考 addbot botを追加 無し addmap MAPローテーションに追加 無し addslot 指定のスロットに武器を追加 Add slot [Number] [Weapon] addslotdefault 元の武器として加える 無し anubis 敵がプレイヤーから逃げる チート bind 指定のキーにBindします bind [key] [new binding] binddefaults 元のキーにBindします 無し bumpgamma ガンマのレベルを少し上げます 無し centerview 中心を見よう 無し changemap mapを変えよう 無し changemus musicを変えよう musicの名前は調べるべし changeteam チームを変える 無し chase TPS TPS TPS 無し clear コンソールを綺麗にします 無し clearmaplist マップリストを消します 無し cmdlist コマンドリストを表示します 無し countdecals マップ内の弾痕レベルを表示 無し exit ゲームを終了 無し fly 飛びますとび増す 無し fov fovを変更 無し freeze 時よ止まれ DIO gameversion STのバージョン表示 無し get 色々な物を手に入れられる 無し give アイテムを手に入れる 無し god 神 ダメージ無し kick プレイヤーを追い出します 無し kill 自殺 詰まったら land flyモードを解除 無し listbots botのリスト 無し mdk パワフルな弾に変更 チート morphme 姿を変える 不明 netstate 今のネットワークのStateを表示 無し notarget 狙われません 攻撃したモンスターには無効 playerinfo Playerの名前を表示します 無し powerup パワーアップ 無し
https://w.atwiki.jp/oldharukeiserver/pages/31.html
・使用可能コマンド簡易一覧(簡易表の為詳細は各記事へ) プラグイン名 コマンド 説明 BlockHat /hat 持っているアイテムをかぶる 素手の時は解除 ChestShop /iteminfo アイテムの情報を表示する。エンチャ装備の場合IDを割り振る。 iConomy /money 現在の所持金を表示 /money top 現在の所持金ランキングを表示 /money pay [playername] [金額] [playername]に[金額]の金額を贈ります Jobs /jobs browse 就ける職業名一覧を表示 /jobs join [jobname] [jobname]に書いた職業に就く /jobs leave [jobname] [jobname]に書いた職業を辞める McMMO /mcstats 自分のMcMMOステータスを表示 /mctop McMMOレベルランキングを表示 /mcrank 自分の各スキルの順位を表示 MobArena /ma join [施設名] モブアリーナに入れる。現在稼働中なのは、「コロッセオ」「ボンバーマン」「Gun」(モブアリーナ) /ma spec [施設名] モブアリーナにある施設を観戦できます /ma leave モブアリーナにある施設から出られます /ma arenas モブアリーナにある使用可能施設の一覧が出ます MyPet /petinfo [username] [username]のペットの状態を表示する /petname [new-pet-name] ペットの名前を設定できる /petrelease [pet-name] ペットを解雇する(解雇時野生化するので注意してください) /petcall ペットを自分のところに呼び寄せる /petsendaway ペットを非表示にする(収納されます) /petskill ペットのスキルレベルを表示する /petstop ペットの攻撃を止める /petcst 自分のペットの利用可能なスキルツリーを表示 /petinventory ペットのインベントリを開く レベルで開放 /petpickup ペットがアイテムを拾うかOn/Off レベルで開放 /petb ペットの行動を切り替える /petbeacon ペットのビーコンを表示する レベルで開放 /petbeacon stop [username] ペットビーコンを停止する。 PvPArena /pa [施設名] PvPエリアにある施設に入れる 現在稼働中なのは、「Ghost」 /pa leave PvPArenaから途中退場するコマンド PVPGunPlus /pvpgunplus toggle PVPGunPlusのon/offの切り替え uHome /home set [name] 現在地をホームポイント[name]に登録 /home [name] ホームポイント[name]までワープ /home list 現在のホームポイント一覧 /home delete [name] ホームポイント[name]を削除する
https://w.atwiki.jp/gtavc/pages/19.html
コマンドライン解説 Dev consoleのConsoleタブにあるコマンドラインの意味と記述法を掲載しておきます。 コマンドライン 意味 記述法 respawn player Playerをその場から一番近くの道路へワープさせる そのまま move player up Playerをその場から少し上にワープさせる そのまま set players weight Playerの重さを変更する plweight [設定したい数値] set players health Playerのヘルス値を変更する health [設定したい数値] set players armour Playerのアーマー値を変更する armour [設定したい数値] set car colors 一番最後に触れた乗り物の色を変更する 参考 carcolor [色1の番号] [色2の番号] spawn a car 近くの道路に乗り物を出現させる(バイクは不可) carspawn [乗り物のId] set player model Playerの人物モデルを変更する plmodel #[モデル名] set car health 一番最後に触れた乗り物のダメージ値を変更する carhealth [設定したい数値] set car mass 一番最後に触れた乗り物が受ける重力(?)を変更する carmass [設定したい数値] set speedometer スピードメーターの操作0 … 表示なし1 … game units(?)2 … custom multiply(?)3 … internal game speedometer(?) speedo [設定したい数値] display GPS Playerの現在位置の座標を表示する そのまま spin vehicle like crazy 一番最後に触れた車が高速回転しながら飛び上がり、壊れてしまう そのまま blow up last vehicle 一番最後に触れた車が炎上し、爆発する そのまま repair car health 一番最後に触れた車のダメージ値を1000回復させる そのまま patch inflate all tires パンクしたタイヤを修理する そのまま blow all tires 一番最後に触れた車のタイヤをパンクさせる そのまま notires 一番最後に触れた車のタイヤの当たり判定をなくす そのまま turbo - speed 乗っている乗り物を加速させる そのまま slow down speed 乗っている乗り物を減速させる そのまま midair handbrake 乗っている乗り物を急停止させる そのまま Debug menu ゲーム開発時に使われたデバッグメニューを表示(使用は不可) そのまま Freeze the game 一部のエフェクト以外の動作を止める(ゲームが止まる訳ではない) そのまま set game time 時刻を変更する timemachine [時] [分]※23 59以上の数値も可能 slow mode ゲームの処理を遅くする(アドレナリンを取った時のような動作) そのまま green scanlines リーフリンクスのゴルフ場入り口の監視カメラのような視界になる そのまま white scanlines 視界が白く曇る そのまま funky camera 視点がおかしな位置に移動する(?) そのまま(?) Set Gravity 重力の強さを変更する(0.00800000037997961が基準) gravity [設定したい値] Crazy Mode 一番最後に触れた乗り物がおかしな動作をする(?) そのまま(?) Toggle gravity 重力のON/OFF。 そのまま cheat VC既存のチートを1プッシュで実行できる cheat [設定したいチートコード] warpon 主人公を一番最後に乗った車の上にワープさせる そのまま warpunder 一番最後に乗った車を主人公の足元にワープさせる そのまま superbike 乗っているバイクがコーナー時に傾かなくなる そのまま lock 乗っている車のドアをロックする そのまま superjump 主人公が高く跳ね上がる(スーパージャンプ?) そのまま weather 天候を変更する0 … 晴れ1 … 曇り2 … 嵐3 … 濃霧4 … 快晴 weather [0~4の数値]※4以上の数値も可能 carrespawn 一番最後に乗った乗り物をその場から一番近い道路にワープさせる そのまま warpme Playerを指定した座標にワープさせる warpme [x座標] [y座標] [z座標] warpcar 一番最後に乗った乗り物をを指定した座標にワープさせる warpcar [x座標] [y座標] [z座標] store restoreで使うPlayerの現在位置の座標を取得する そのまま restore storeで一番最後に取得した座標にワープする そのまま ammonation 銃器のリロードが速くなる そのまま nevertired どんなに走っても疲れなくなる そのまま opendoors 一番最後に乗った車のドアを全て開く そのまま killallpeds 周囲にいる人間が全て死ぬ そのまま killall Playerと周囲にいる人間が全て死ぬ そのまま 戻る
https://w.atwiki.jp/monsterblast/pages/32.html
コマンド 弩級Zコマンド 弩級Aコマンド 弩級Sコマンド 弩級Dコマンド 弩級Fコマンド 弩級Vコマンド 解放方法 弩級コマンド解放書を使う。 入手方法 暴走スル鬼 モンスターブラスト 地獄